El jugador español más famoso en los Videojuegos


 Rubén Doblas más conocido como elRubiusOMG en redes sociales, nació el 13 de febrero de 1990 en Mijas, Málaga. Fue en 2006, cuando con la salida y el poco conocimiento que se tenia sobre la creación de contenido en Internet, empezó a hacer videos de videojuegos y humor en la plataforma YouTube.



A día de hoy, elRubiusOMG tiene en su canal principal de YouTube más de 40 millones de suscriptores, en su canal secundario, Rubius Z, más de 11 millones de suscriptores y en la plataforma Twitch, más de 13 millones de seguidores. Como se puede observar por los números, gracias a su perseverancia en el pasado a la hora de hacer contenido, al carisma y cariño que le pone a sus videos, a conseguido ser el español más famoso en los videojuegos.

Si quieres saber más de elRubius, visite esta página: El Rubius

Video de elRubiusOMG:





Videojuegos en el Cine


 
Muchas veces hemos conocido nuevos videojuegos de películas inspiradas en ellos, por ejemplo, los videojuegos de Spiderman, Batman o incluso adaptaciones de películas como ´´Piratas del Caribe´´. No falta decir que, la relación de estas dos industrias funciona cada vez mejor, gracias a los avances de los videojuegos, ya que antes, los videojuegos creados a partir de películas, no eran tan realistas como los que nos encontramos ahora, debido a las limitaciones de los equipos. Pero actualmente, las grandes desarrolladas tienen la capacidad de crear videojuegos muy realistas a la trama de cualquier película, lo que acaba reforzando la relación de las industrias. 

Hoy en día, estamos viendo avances en estos sectores ya que, debido a la mejora en el desarrollo de los videojuegos, estamos observando como videojuegos AAA consiguen hacer películas o series de estos, es decir en poco tiempo, la industria del cine ha pasado de crear tramas o argumentos para los videojuegos, a ser la propia influencia de estos videojuegos capaces de influenciar al cine, a recrear  películas o series basadas en las tramas de los videojuegos.

Ejemplos de esta transformación pueden ser:

Arcane (basada en el videojuego League of Legends)


 Mira aquí su tráiler:



¡La serie de Cuphead! (basada en el videojuego Cuphead)


Mira aquí su tráiler: 



Cyberpunk: Edgerunners (basada en el videojuego Cyberpunk 2077)


Mira aquí su tráiler:




Los Videojuegos con menos Ganancias

 


Cuando pensamos en videojuegos con menos ganancias, nos viene a la mente videojuegos que han sido todo un fracaso desde su anuncio hasta su lanzamiento posterior, donde las criticas o las expectativas del juego eran tan altas, que los jugadores e críticos fueron muy duros en la recepción de estos juegos.

Recolectando algunos videojuegos que fueron un fracaso, vamos a analizar 3 de ellos:

- Daikatana fue un proyecto desarrollado por Eidos Interactive en el 2000, que movido por la emoción y lo inversión de mucho dinero (unos 27 millones de dolares), no llego a recuperar ni el 10%, este juego fue creado por John Romero, unos de los creadores del juego DOOM.


Gameplay de Daikatana


- E.T the Extra-Terrestrial fue un juego para la Atari, lanzado en 1982, su fallo fue creer que vendería una inmensa cantidad de copias al tratarse de un juego basado en la famosa película de E.T. Al final, se gastaron más de 22 millones por la licencia, no consiguiendo nunca recuperar la inversión y enterrando las copias sobrantes del juego en el desierto.


Gameplay de E.T the Extra-Terrestrial


- Epic Mickey 2: The Power of Two fue un videojuego lanzado en 2012 por Disney, movido por las ventas de la primera edición de Epic Mickey en Wii, hicieron que este juego fuera multiplataforma pero debido, a la descontinuación de la serie, las ventas por mes nunca llegaron a las mismas que llego a dar la primera entrega.


Gameplay de Epic Mickey 2: The Power of Two


Todavía quedan muchos otros fracasos por comentar, si quieres seguir investigando, pinche en el siguiente enlace: Fracasos en los videojuegos

Videojuegos Educativos

 


Un videojuego educativo es según su definición, un material multimedia interactivo por medio del cual se puede aprender lecciones o desarrollar habilidades necesarias dentro del aprendizaje de una forma interactiva. Esta idea de fusionar videojuegos con educación y aprendizaje consta del 1970.

Esta forma de aprender tienen su propias características definidas, las cuales son que el conocimiento se adquiere de forma implícita, donde el jugador de estos videojuegos no tiene la presión de necesitar aprender algo a la fuerza, sino que es el propio videojuego el que mediante su historia y acciones, hace que el jugador aprenda sobre un conocimiento concreto, además de que este conocimiento es necesario para entender y comprender la trama o las acciones realizadas en el juego, es decir, el jugador aprende unos conocimientos que puede poner en práctica para lograr un cometido.

Una de sus aplicaciones más famosas, es dentro de los centro educativos, donde son los propios docentes los que ofrecen estas formas de conocimiento a los alumnos, sobre un tema determinado, el cual puede ser a veces confuso para el estudiante de determinada materia. Con esto se consigue, que los estudiantes comprendan conceptos normalmente complicados, atreves de la ayuda de videojuegos, donde el conocimiento es necesario para el objetivo del juego.

Amplia tu conocimiento sobre este tema: Videojuegos Educativos


Video sobre juegos educativos:





Videojuegos en la Nube

 


Uno de los mayores inconvenientes a la hora de disfrutar de un juego, son los requisitos que este mismo pide para ser jugado de una forma cómoda. Muchos juegos que encontramos atractivos para jugar en Pc, son lanzados por desarrolladoras potentes dentro de la industria como lo son Activision, Blizzard Entertainment o Naughty Dog, donde muchos de sus lanzamientos son videojuegos AAA y piden requisitos para jugarse elevados para muchas personas. 

Es por ello que, se crearon los videojuegos en la nube, que no son más que un tipo de juego en línea que permite la transmisión directa y bajo demanda de juegos en un ordenador mediante el uso de un cliente ligero, para resumir, esto permite que los videojuegos sean ejecutados en los servidores de las compañías que ofrecen este servicio y al cliente le llegue el juego en streaming desde estos servidores, logrando así, que la capacidad del equipo del cliente, solo sea comprometida por la conexión entre equipo y servidor y los requisitos de los videojuegos no sean problema, para ningún equipo.

Aplicaciones que ofrecen servicio de streaming de videojuegos: 



Video sobre los videojuegos en la nube, para ampliar información:







Los Videojuegos con más Ganancias

 



Son pocos los videojuegos que han hecho un cambio en la vida de las personas que los disfrutan y un avance desde el pasado, que consiguió que la gente que observaban los videojuegos como algo negativo, le dieran una oportunidad a estos y descubrieran una nueva forma de ocio.  

Haciendo un top 3 de los juegos con más ganancias de todos los tiempos, tenemos como:

- Tercera Posición a Crossfire 



Este juego para Pc de género de acción en primera persona, fue desarrollado por Smilegate en 2007 y distribuido por Tencent en China, para la época fue un éxito, llegando a recaudar a día de hoy más de 8,300 millones de euros.

Gameplay del juego:



- Segunda Posición a World of Warcraft


Este juego para Pc de género rol multijugador masivo en línea o para abreviar MMORPG, fue y sigue siendo uno de los juegos con más jugadores en línea del mundo y nombrados por muchos, el mejor juego del mundo, ya que habiendo sido desarrollado por Blizzard Entertainment y lanzado para Europa en 2005, casi 18 años después, sigo trayendo nuevo contenido y jugadores. World of Warcraft ha generado hasta la fecha más de 8,500 millones de euros.

Gameplay del juego:



- Primera posición a Dungeon Fighter Online



Este juego para Pc de género beat'em up o uno contra todos, desarrollado por Neople y lanzado por primer vez en Korea en el año 2005, ha sido el videojuego con más ganancia de la historia, con más de 8,700 millones de euros ganados. Todo esto se debe a su multijugador, gráficos y a su divertida forma de juego para la época.

Gameplay del juego:



Si quieres saber más sobre los puestos anteriores del ranking, en cuanto al dinero que han generado, pinche en este enlace: Ranking de los videojuegos con más Ganancias

El Primer Videojuego Competitivo

 


Spacewar! fue un videojuego desarrollado en 1962 por su creador Steve Russel y su equipo, este consistía en un videojuego de combate espacial, donde dos naves espaciales contraladas por diferentes personas, se enfrentaban en un desafío con suministros y munición limitada, con el objetivo de derribar la nave espacial del oponente.

Spacewar! Primer juego competitivo del mundo.



Steve Russel, el creador de Spacewar!, fue un programador y científico, nacido el 12 de mayo de 1937 en Hartford, Estados Unidos.

Véase su biografía completa: Biografía de Steve Russel





Últimos Lanzamientos

 


Como ya sabemos todos los años, tanto compañías de videojuegos como creadores independientes, sacan a la venta sus nuevas creaciones para que toda persona, pueda jugar, divertirse y opinar de estos.

Dentro de los últimos lanzamientos de este año, tenemos algunos juegos muy esperados por la comunidad, como el nuevo Pokémon Escarlata y Púrpura para Switch de Game Freak, que salió a la venta el 18 de noviembre.

Aquí puedes ver las primeras impresiones del juego:


Además, podemos esperar otros próximos lanzamientos este mismo año, como lo son:

- Marvel's Midnight Suns para PS5, PC y Xbox Series X/S (2/12/2022)

- The Witcher 3: Wild Hunt para PS5 y Xbox Series X/S (14/12/2022)

- Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion para PS5, PS4, Switch, PC, Xbox One y Xbox Series X/S (13/12/2022)

Entre muchos otros, si estas interesado en ver la lista completa de próximos lanzamientos, 

Pincha aquí:  Últimos Lanzamientos




El Precedente de los Videojuegos

 


El Ajedrecista fue un autómata construido en 1912 por su creador Leonardo Torres Quevedo, su mecanismo contaba con la utilización de electroimanes bajo un tablero de ajedrez y era capaz de simular un final de rey y torre contra el rey del oponente. Como fue el primero, debido a los algoritmos que usaba, no siempre conseguía la victoria. 


El Ajedrecista en acción:



Creador del Ajedrecista y nacido en una localidad de Cantabria en 1852, Leonardo Torres Quevedo, fue matemático, ingeniero de caminos y inventor español.
 
 


Historia de los Videojuegos

 



Con el paso de los años y los avances en la tecnología, los videojuegos han evolucionado hasta convertirse en el elemento de ocio más consumido alrededor del mundo. Pero no siempre fue así, aunque hoy en día, gozamos de mucha variedad de videojuegos, donde cada persona puede encontrar y disfrutar de sus géneros favoritos como:

- Juegos de acción

- Juegos de aventura 

- Juegos shooter en primera persona

Y muchos más, además de nuevos géneros que se forman a lo largo del tiempo.

Pero como ya sabemos, toda invención o avance tiene un principio, es por ello que, podemos observar la Historia de los videojuegos

Pincha aquí para acceder a su historia 


Si quieres saber más, puedes visitar el siguiente video, para ampliar conocimientos.



El jugador español más famoso en los Videojuegos

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